《ARC Raiders》新地图预告公布:凛冬废土对决开启!
557 2026-11-06 19:07

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,无法以其他媒介再现。然而,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是极其电影化的表达。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,这些游戏变得鲜活起来,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。你知道一切的运作逻辑,
系统性极强,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他最后笑称," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
谈及任天堂时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,