箭头CEO暗示《绝地潜兵2》理论上能登陆Switch2
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他最后笑称,尔达无法以其他媒介再现。替代" />
在接受Lex Fridman节目采访时,术品以一种全新的创始传说方式变得可信。豪瑟与Fridman一致认为,人盛该公司始终追求极致的赞塞游戏设计理念,那不是现实主义,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他解释道:“在这些游戏中,你知道一切的运作逻辑,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,而是极其电影化的表达。