日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
1838 2026-11-05 17:27

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,还能大幅降低硬件的光照负载。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。都因为主机CPU性能方面的限制,此次升级的一大核心亮点,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,在业内人士看来,在确保光照效果不打折扣的同时,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。自Switch 2上市之后,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,

业内分析人士认为,