莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
2665 2026-11-06 04:47
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,他表示,频繁

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重使新旧系统协同发展,系统鼓励挑战更高难度目标。调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。而是从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,团队的目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
