Xbox总裁深情表态:每一款硬件都是一封玩家情书!
1763 2026-11-14 20:16
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,其中休闲玩家数量众多。全平“数百万玩家不断接触到营销活动、台销而且由于与《战区》的经超整合,至少今年,过万Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
分析师详细解释说,游戏内促销和社交互动,其销量基础远在PC和Steam之外。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,已经接近一个月时间,
Elliot补充说,而从10月10日首发到现在,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》全平台销量已经超过1000万。而面临“认知问题”。