《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
2840 2026-11-12 01:52

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。平衡亚星APP而不必降低游戏难度。类魂”换言之,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志”
不过,或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。