堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世
2881 2026-11-05 22:54
Elliot解释说,过万《战地6》在所有平台上的战地销量已突破1000万份。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的全平装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,而从10月10日首发到现在,经超但他认为,过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,游戏内促销和社交互动,其销量基础远在PC和Steam之外。
分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而面临“认知问题”。至少今年,而且由于与《战区》的整合,
Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。此外,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,”
其中休闲玩家数量众多。