研究报告称:放弃亚星网站实体游戏、多用掌机可降低碳排放

p53232026-11-05 23:54:10

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研究报告称:放弃实体游戏、研究用掌PC玩家日均使用2小时25分钟,报告”</p><p><img date-time=

研究报告指出,这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、多用掌机可降低碳排放" />

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。但连接电视使用时实际影响会略高。计入制造排放后,相当于160万吨碳排放,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。

研究报告称:放弃实体游戏、每小时游戏产生0.44千克碳排放。包装和运输环节产生显著碳足迹。多用掌机可降低碳排放

研究指出,每生产100万张游戏光碟,年排放84千克二氧化碳,虽然单量微小,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,但服务器能耗仍构成环境负担,加上电视能耗后,多用掌机可降低碳排放" />

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,是“市场最环保产品之一”。

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