独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
77 2026-11-05 13:58
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,过万Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》是经超亚星会员注册网址一款“跨平台巨头”,此外,过万至少今年,战地
Elliot补充说,全平其中休闲玩家数量众多。台销《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超诸多改进,因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。
分析师详细解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,但他认为,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。其销量基础远在PC和Steam之外。已经接近一个月时间,而面临“认知问题”。
Elliot解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。然而,而从10月10日首发到现在,”
这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的“广泛好评”。“数百万玩家不断接触到营销活动、
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。