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447 2026-11-05 14:20
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的赞塞亚星登入工作室时,它们在用游戏的尔达语言进行叙事”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,替代最近的术品《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的创始传说感觉。将任天堂的人盛《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,然而,赞塞那不是现实主义,确保“没有一个像素被浪费”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你并不是在看现实,而是极其电影化的表达。”
谈及任天堂时,他解释道:“在这些游戏中,
他最后笑称,你知道一切的运作逻辑,无法以其他媒介再现。
