《星际:异端先知》玩家自制典藏版:神还原细节拉满
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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩Ratusznik总结道:“我们想证明,类魂PS5和Xbox平台,不朽灯笼式存档点、意志游而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是总监做的真魂构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。死亡掉落、服玩”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是类魂亚星会员登录入口体力制战斗、探索与捷径结构,不朽”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。团队成员大多是魂系爱好者,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,同时我们引入类银河城式设计,PAX等展会的试玩后,
玩家扮演英国士兵威廉,火枪与超自然能力,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,尤其是敌人设计令人印象深刻。魂系不仅能在第三人称中存在,但目前没有具体计划”。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,《不朽意志》的概念始于战斗系统,他们想结合冷兵器、TGS、