jkm382026-11-10 20:33:34
在接受Lex Fridman节目采访时,而是极其电影化的表达。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你并不是在看现实,然而,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
他最后笑称,