前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
281 2026-11-05 19:36
谈及任天堂时,赞塞该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,以一种全新的方式变得可信。无法以其他媒介再现。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”

在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,然而,
这些游戏变得鲜活起来,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他最后笑称,