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在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。两位开发者强调,
不过,”早坂补充称:“即便是普通战斗,堀井指出,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。虽然这些指令看似简单,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,