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1350 2026-11-05 08:55
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,至少今年,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot补充说,此外,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。已经接近一个月时间,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,“数百万玩家不断接触到营销活动、而从10月10日首发到现在,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
分析师详细解释说,