《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
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11 月 5 日,魔就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。兽世

谈及主机版可能性,他以竞技生态为例,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,团队过去一年持续审视游戏哲学,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,
尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,他强调:“若开发主机版或其他移植,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。技术天花板“始终保持在极高水准”。判断其是否真正增加玩法深度,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。

对于《至暗之夜》的技能精简,