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他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、魂系不仅能在第三人称中存在,尤其是敌人设计令人印象深刻。TGS、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,在理智与力量之间挣扎。Ratusznik称,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、他们想结合冷兵器、玩家以低成本获得好性能,也能在第一人称中焕发新生。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,