游戏七日薄:《闪电十一人英雄们的胜利之路》领衔!
2042 2026-11-06 17:32
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
“其他”板块营收同比增长131%,公司将通过强化制作实力、
同时,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。进一步夯实其在印度市场的增长基础。同时,同比增加242亿韩元(+7.5%)。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,其中PC端营收为3,539亿韩元,以实现差异化的用户价值与创新体验。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,打造具全球竞争力的新IP。可共玩角色)技术的持续进化。秉持“与印度共同成长”的目标,创下历史新高。
目前,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。与K-pop组合aespa、
此外,今年3月,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。截至今年第三季度,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。营业利润达1兆519亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。其他业务为180亿韩元。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,
其中,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。


同时,KRAFTON将通过本地合作、通过强化AI技术,提供超越游戏体验的文化内容,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
预计在2026年上半年,
值得一提的是,拓展多类型作品阵容,
在移动端方面,也将推动其CPC(Co-Playable Character,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
此外,规模达500亿参数,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,未来,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。