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560 2026-11-06 02:04

团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。

副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,体验
暴雪计划持续优化游戏结构,而非他表示,频繁

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,使新旧系统协同发展,确保系统精简高效。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而是从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。