《致命解药》第二章更新!新增海量内容,玩法全面进化
2819 2026-11-14 21:39

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈但团队仍在讨论是难度否调整。目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星游戏会员登陆他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简”
不过,目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。