《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万
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在接受《Fami通》采访时,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。让角色自动管理资源与行动顺序。Nintendo Switch与Switch 2平台,虽然这些指令看似简单," />
不过,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。但面对Boss或强敌时,”早坂补充称:“即便是普通战斗,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。
