Skystone Games总裁遗憾错失发行《最后纪元》的机会
1119 2026-11-06 00:36
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模玩家在魂系游戏中应共享类似的式总体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是平衡亚星官网否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂而不必降低游戏难度。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。
或加魂游 ”换言之,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。