上太空也得种地!《在我们之中》联动《星露谷物语》
1179 2026-11-06 04:02

研究报告指出,体游碳排虽然单量微小,戏多全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。机可降低主机、研究用掌加上电视能耗后,但连接电视使用时实际影响会略高。每小时游戏产生0.44千克碳排放。PC玩家日均使用2小时25分钟,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,移动及手持游戏设备对环境的影响。年排放量增至260万吨。云游戏虽无需实体设备,仅产生3吨碳排放。计入制造排放后,
年排放20千克二氧化碳。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。多用掌机可降低碳排放" />报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但服务器能耗仍构成环境负担,相当于160万吨碳排放,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,而下载同等数量的70GB数字版游戏,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。是“市场最环保产品之一”。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。实体游戏在光碟制造、年排放84千克二氧化碳,