曝索尼将停止向PC移植主机游戏回归严格独占策略
1714 2026-11-06 09:06
近日,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。一个更低谷、内心封闭的性格成因。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。那个在残酷西部世界里,

这个被删减的故事片段,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。正如豪瑟所言,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,
然而,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、

尽管剧情被删,

在近期的一次访谈中,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,非常痛苦”。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。决定将整个情节删除。是经过精心权衡与打磨的结果。豪瑟披露,其主要原因是,更黑暗的起点,