《生化危机9》试玩版暂无计划:我们只想完成游戏!
2502 2026-11-05 17:18
不过,监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星代理合作体验——他们的共同点是都在挣扎、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽
意志 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。