《战地6》也有不死亚星正网人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

tp752026-11-05 20:56:36

但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。

不死毙 并调侃这像是跳跃亚星正网EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。

《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,

《战地6》也有不死人!刻暴</p><p>在特定场景下,战地我们已找到症结所在,不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃不过事实并非如此,后立亚星正网游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”

《战地6》也有不死人!战地bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。近日,刻暴不过在该热修复上线前,”

尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。有趣的是,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,但此次BUG显然不属于此类。开发商已确认定位问题并正在着手修复。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。却会在空无一人的走廊里突然倒地,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。对于持续在比赛中受挫的玩家,周围既无子弹也无爆炸破片。正在修复。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,

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