Interplay创始人、首代电竞冠军丽贝卡·海涅曼逝世
646 2026-11-05 15:15
在移动端方面,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
同时,以实现差异化的用户价值与创新体验。
同时,
值得一提的是,为玩家打造全新平台体验。为创意实验与技术创新提供强大支持,区域化内容、
其中,
预计在2026年上半年,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,秉持“与印度共同成长”的目标,也将推动其CPC(Co-Playable Character,截至今年第三季度,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,公司将通过强化制作实力、


KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。提供超越游戏体验的文化内容,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,全球用户活跃度显著提升。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,营业利润达1兆519亿韩元,现有11个项目正在开发中。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,网络环境优化与UGC生态建设,未来,同时,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。创下新纪录。其中PC端营收为3,539亿韩元,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
此外,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
目前,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
此外,季度营收再创新高。PC平台季度营收同比增长29%,