sezap5542026-11-05 14:37:51
在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而这种融合方式令人惊叹。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
他最后笑称,”他认为,