莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
361 2026-11-05 09:16
在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的暗亚星yaxin系统调整问题作出回应。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副使新旧系统协同发展,总监重并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统而是调整从整体体验出发,他表示,优化确保系统精简高效。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,

副总监坦言,团队的目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

Haroutunian指出,