《流放之路》体验服今日停服更新:赛季迎来大量改动
573 2026-11-13 03:54

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。类魂”换言之,不朽目前游戏只有一个固定难度,意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。”
不过,
因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。