国产大作《湮灭之潮》 即将在Xbox发布会11.21曝新料
1786 2026-11-05 20:15
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,不仅意味着未来移植到该平台的引擎游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,

业内分析人士认为,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。无法搭载这两项技术,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,然而,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,还能大幅降低硬件的负载。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,
作为UE5的两大标志性特性,