《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
1231 2026-11-13 15:05

需设计新怪物类型以适配玩法。总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化

Haroutunian指出,团队的目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。但具体细节尚未公布。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,

副总监坦言,他表示,