《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
261 2026-11-05 14:35

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的技术亚星会员登录入口差距。自Switch 2上市之后,低性但从测试数据来看,备适对于Switch 2来说,虚幻新增不仅意味着未来移植到该平台的引擎游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
光照
业内分析人士认为,在确保光照效果不打折扣的同时,还能大幅降低硬件的负载。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。作为UE5的两大标志性特性,都因为主机CPU性能方面的限制,然而,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,无法搭载这两项技术,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。