TGA主持人预热:TGA提名名单将在明天凌晨公布!
2855 2026-11-05 16:33
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,

副总监坦言,确保系统精简高效。体验使新旧系统协同发展,而非并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。下一部资料片预计将带来更多系统重构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,需设计新怪物类型以适配玩法。他表示,

Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,