动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
1003 2026-11-12 06:50

谈及主机版可能性,Ion 明确否认近期计划。魔例如插件使用、兽世团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划
但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。技术天花板“始终保持在极高水准”。团队协作的合理性等。而非单纯堆砌复杂度。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,会直接官宣。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,
11 月 5 日,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,

对于《至暗之夜》的技能精简,