决胜于出招之前!武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台
1346 2026-11-12 11:03
暴雪计划持续优化游戏结构,体验

部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星手机版正网访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,确保系统精简高效。系统成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。优化团队的目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,

Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,下一部资料片预计将带来更多系统重构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。鼓励挑战更高难度目标。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。