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2244 2026-11-12 02:32

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评游戏机制,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界”
机制
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后15年过去了,缺乏真正的非线性体验。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,在网上引发争论。却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,并且缺乏创新。他认为《天外世界2》游戏机制落后,