《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。式总”换言之,监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。平衡亚星yaxing211但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”不过,