《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了
762 2026-11-06 06:33
暴雪计划持续优化游戏结构,而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。


Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,使新旧系统协同发展,系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,确保系统精简高效。优化成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,鼓励挑战更高难度目标。部分旧系统已与开发节奏脱节,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

副总监坦言,