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1723 2026-11-15 18:17
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界我想不出来。机制维修、落后”
缺乏
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。他认为《天外世界2》游戏机制落后,落后”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,15年过去了,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,并且缺乏创新。给我一些比开箱子、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!模拟的世界!