奥斯卡得主辩解《马拉松》盗用素材问题:纯属失误
1259 2026-11-13 06:08

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴对于持续在比赛中受挫的战地玩家,
不死毙 并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。周围既无子弹也无爆炸破片。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,经复活后再次进行跳跃操作时触发。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,开发商已确认定位问题并正在着手修复。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。