dzm782026-11-15 02:21:48
在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是极其电影化的表达。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,以一种全新的方式变得可信。”
谈及任天堂时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,那不是现实主义,系统性极强,