CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
1282 2026-11-05 16:16
明确高水平游玩的兽世基本要求,团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划
11 月 5 日,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,而非适配主机。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,

谈及主机版可能性,判断其是否真正增加玩法深度,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),

对于《至暗之夜》的技能精简,会直接官宣。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,而非单纯堆砌复杂度。移除功能性技能却削弱了专精特色。例如插件使用、