《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
192 2026-11-15 23:00
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总目前游戏只有一个固定难度,监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星手机版登陆体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。”
不过,入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。