游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
681 2026-11-16 00:31
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,出现延迟死亡的跳跃亚星最新官网诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
在特定场景下,后立

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立亚星最新官网但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴
战地 却会在空无一人的不死毙走廊里突然倒地,并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,我们已找到症结所在,但此次BUG显然不属于此类。周围既无子弹也无爆炸破片。开发商已确认定位问题并正在着手修复。不过事实并非如此,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。正在修复。”
