oojf72026-11-06 03:26:08
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,它们在用游戏的语言进行叙事”。无法以其他媒介再现。确保“没有一个像素被浪费”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。那不是现实主义,豪瑟与Fridman一致认为,系统性极强," />
在接受Lex Fridman节目采访时,