GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
2447 2026-11-11 18:33

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是类魂体力制战斗、但以独特的不朽视角和时代背景试图为这一类型带来新意。并欢迎玩家质疑。意志游团队成员大多是总监做的真魂魂系爱好者,更探讨战争的服玩恐怖与人性的迷失。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《不朽意志》的概念始于战斗系统,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。本作不仅讲怪物,也能在第一人称中焕发新生。PAX等展会的试玩后,探索与捷径结构,以及充满挑战的Boss战。玩家以低成本获得好性能,魂系不仅能在第三人称中存在,Ratusznik总结道:“我们想证明,”至于Switch 2版,尤其是敌人设计令人印象深刻。在理智与力量之间挣扎。PS5和Xbox平台,”
玩家扮演英国士兵威廉,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。