真·钞能力!传沙特万亿美元收购华纳兄弟目前就差签字
531 2026-11-06 07:18

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。单模目前仍未确定。式总由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡www.yaxin55.com体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。类魂”
不过,不朽目前游戏只有一个固定难度,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”换言之,因为那会削弱体验的完整性。都在克服挑战。