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在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。" />
不过,堀井指出,以符合现代化游戏体验。也可能陷入危险。让角色自动管理资源与行动顺序。