《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
1025 2026-11-14 15:30

谈及主机版可能性,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,平台”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的魔猜测,Ion 回顾了 8-10 年前的兽世调整:当时聚焦按钮数量,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,界主机版计划顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 明确否认近期计划。而非单纯堆砌复杂度。他以竞技生态为例,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。团队协作的合理性等。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),
11 月 5 日,判断其是否真正增加玩法深度,他强调:“若开发主机版或其他移植,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。会直接官宣。